2014年1月4日土曜日

Brothers -A tale of two sons-

デモからプレイヤーが操作するシーンに切り替わるとき、初めて「それをやれというのか」とたまらず言葉に出してしまった。
病に倒れた父のために2人の兄弟が旅に出る、Brothers -A tale of two sons- はそんなゲーム


プレイヤーは左スティックとLトリガーで兄を、右スティックとRトリガーで弟を操作。性能の異なる兄弟を操作して旅を進めていく。
おにいちゃんはちからもちでおよげるんだぞ。たのもしいぞ。
おとうとはみがるでせまいところにいけるんだぞ。けなげだぞ。

基本は謎を解いて先へ進んで、たまに戦闘があるという2時間半くらいのボリューム。
操作に混乱するくらいで難易度は大して高くなく、死ぬときゃ大体操作ミス。

使うボタンは少ないのに操作に混乱するのは、2人同時に2人一緒に走らせようとするからな気がするんだけど、やっぱり2人の旅ですから、一緒に並んで走らせてあげたいワケでございます。
大体弟がおかしい方向行くんだけど。弟頼むからこっち来てくれって思ってもそう動かしてるの僕なんですけどね。


基本的に協力しないと進めないシーンが続くんだけど、それをこなしていくシーンが、特に演出があるのでもないけどなんだか良い。


行く先々で登場する、大して多くはないけど個性的なキャラクターもまた魅力的。
旅を通じて起こる展開について触れたいけど、そこは興味をもってプレイしてもらいたいと。
良いこと悲しいこと様々。

ただ僕は、
デモシーンを見てでなく、操作を通じて悲しみを感じたのは初めてだし、ボタンの役割を改めて知ったときに切なくなりました。
敵をやっつけて進むゲームばっかじゃなくて、たまにはこういうのもいいんじゃないかと。

2013年12月1日日曜日

2013年11月25日月曜日

2013年9月29日日曜日

ケーキ地獄

現代を生きるITソルジャー、休日は次の週の朝食作り置きにとケーキ作り。
月曜は休みをとれたので調子に乗って2つ作る。

1つ目。
焦げないようにアルミを乗せたら手違いで禿げ上がる。
生クリームが売り切れてたので牛乳とバターで代用。

2つ目。
コーヒー豆とは飲むときだけに使うものではないのだ。


ついにへこまないシフォンケーキができたぞ!!
なんて喜んでたら普段の1/2の高さになってこれはこれで失敗。
全体的にやわらかくなってはいるけどバウムじゃあるまいし。


この2つを1日冷蔵庫で寝かして、コーヒーと一緒に楽しむのだ。
いやでもコーヒーシフォンをコーヒーと一緒に食うのはどうなのかいやまあいいけども。

2013年9月23日月曜日

MODEL2

俺に許された連休中の休みは日曜日だけだ!!

早寝早起きで時間を作れ!!
作り置きを済ませろ!!
撮りためた半沢直樹を消化しろ!!
ついでに最終回も見ろ!!
全部見た。

落ち着いたところで、基板の動作確認をするのだ。
と思ったところで結構あったので、今回は栄光のMODEL2だけでも。8枚全部出し入れするのかと思うと気が遠くなる。


94年あたりにデイトナUSAで登場し、あんなタイトルやこんなタイトルでゲーセンを賑わせたMODEL2。一部賑わせることなく消えたものもあり。
その後更にスペックアップしたMODEL3が登場し、そっちもヒット作がぽんぽん出たワケだけど、このゴツゴツした3Dグラフィックにベタ惚れしたもので。ゲームはどっちも大好きですほんとです。

そんなベタ惚れ基板、種類はMODEL2、MODEL2-A、MODEL2-B、MODEL2-Cの4つで、恐ろしいことにこれらに互換性はなし。それもあってCP2などと違って入手、管理はマザー含めてやりましょうという考えが多いようでございます。基板屋でもROMのみの販売は今のところ見たことなし。
ということで手元にある7タイトル、すべてマザー込ででかい。

というワケで1枚ずつ動作確認するのだ。

1枚目、揺れる格ゲー、デッドオアアライブ。
レバーじゃなくてボタンでガードしたいんです。
おじいちゃんは強いですほんとです。


2枚目、飛び回る大破壊格ゲー、ファイティングバイパーズ。
2万回プレイ後の隠しデモは電池切れでできず。
マーラーは出ました。使いませんでした。


3枚目、抜群の存在感、バーチャファイター2。
これは2.1の設定変更で2で動かしたもの。2.1のデモは2Pカラー。
千本パンチやリプレイバグで腹筋崩壊。


4枚目、イージーかつハイテンポなバカゲー、ダイナマイト刑事2。
持ってる中で1番の電気食い、そして何故かシールドケースも少しでかい。
タコがまともに表示されねぇやべぇなんて言って中を見るとROMが浮いてた。


5、6枚目、ロボ操作のリアリティ、電脳戦機バーチャロン。
対戦したいそんなあなたは2枚揃えて光ケーブル2本クロス接続。


もちろん電源もパネルもモニタもその分必要でございます。


7枚目、ゆるいゲームスピードにハードなロックBGM、スカイターゲット。
ミサイル撃ち放題、スロットルなし。
デモカットでボスが気の毒。


8枚目、大本命ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド。
4まで遊んだ中で抜群の爽快感と過激な表現。
プレイにはブラウン管が必須。


全部動いて一安心。
この頃のゲーセンが1番わくわくしたなぁなんて。

エイリアンVS.プレデターやヴイ・ファイヴがやりたくて基板を始めたけど、憧れのMODEL2もできるとわかったらこれだもの。大事にしていきます。
容量大きめの電源と24Khz環境があるならやるべし。

2013年9月9日月曜日

切り抜けてストレス社会

連休明けから忙しい。
土日ゆっくりしようにも作り置きが集中。
運動もするからくたくた。

でも大して苛々しないのは、その辺の趣味で解消できてるからなんだろうなと。
FF14やれるかーって声がかかってくるのは嬉しいんだけど、落ち着くまで待ってね。

運動よりも料理を止めれば時間がぐっとできるけど、こんなに楽しい趣味をやめたかないのだ。
ケーキも自分で作れるとわかって、朝食の作り置きまでしだすもんだから時間がさらになくなるけど、やめたかないのだ。
誰かが遊びに来たら作って出すのもまた良し。複数人で食えばより旨いのだ。そうめんの応酬。
えび。



でもゲームができないのは悔しい。一生ゲームしたいですから。ゲームに囲まれていたいですから。
というワケでここ最近やりたいゲームをご案内。

ちょっと触ったら面白かった、切り替えのタイミングが肝のジャンプアクションGiana sisters -Twisted dreams-、


これもちょっとやったら話が面白いんじゃないのと思って、自分用に翻訳しながらやりたいAnalogue -A hate story-、


久々にやったら1周できた、テンポよく進み2周クリアを目指したいストライカーズ1945。

まだまだあるけど今ホットなのはこのあたりでございます。
でもSteamなんて起動してみなさいよ、またむきになってThey bleed pixelsやっちゃうもの。

今は目の前に降りかかる怒涛の仕事をこなすのだ。そしてその先の話をしなければならぬ。
今週も現場で、馬鹿なことを言い、いくらでもやってやると言い、気分を乗せて切り抜けるのだ。

2013年8月25日日曜日

JAMMAハーネス

彼が目を輝かせてこう言ったワケ。「ハーネス作れるんですか!?」。
狭い基板屋の中で僕ら6人くらい押しかけて物色してるときに言ったワケ。
なんて話は15日くらい前にさかのぼるワケで。

曰くMVS用に4ボタンハーネスが欲しいとか。
いいじゃないのよアクションやシューティングやってりゃCボタンまでしか使わねぇじゃんなんて思ったら、格闘ゲームできないんすよと言われてああそりゃそうだよねと。

というワケでひさびさに作りますよJAMMAハーネス。
1本挿しのJAMMAのやつって言われたからJAMMAハーネス。
プロじゃないですから素人ですから。大して綺麗でなくても文句はねぇだろうと。
いつでもいいですからなんて言われたのでじゃあ任されよってことで作りますよ。
JAMMA-ボードマスターのハーネス。


ちょっとちょっと待ちなさいよなんでAV7000じゃないのテストできないじゃないの。
でもあの目の輝きようでございますから。ここはひとつ、やるしかねぇ。
とりあえず部品面を決めて逆挿し防止ピンを入れる。

エッジ側に半田を軽く仕込む。なんとなくリード線をつけやすくなる。


リード線にも半田を仕込む。なんとなくエッジとカードにつけやすくなる。


あとは間違えないようにリード線をエッジとカードにくっつける。
見た目は悪くてもかっちりしていれば文句はないでしょうと。結束バンドがなかった。
それにしてもボードマスターのあのカードのパターンはなんなの。


しかし問題はチェックができないところ。
更に問題はテスタがないので電気系のテストすらできないのでもうジャンク同然。
こんな危険なものを本当に受け取ってくれるんだろうか。
そりゃ今まで作ったのもテスタなしで1発勝負でやってたけど1回も失敗したことないですよ。
でも毎回不安だから死んでもいい基板を使ってチェックしてるんですよ。
今回それができないワケでございますからもう大変。

その辺は目を輝かせる人と相談していきましょうと。
できたぞ!!目を輝かせる人!!