2013年1月30日水曜日

The Binding of Isaac

They bleed pixelsの実績解除がなかなか進まず停滞している中、Steamで安売りしていたので購入。
Super meat boyの人たちが作ったゲームのようで、それだけで期待してしまう一本。


母親と幸せに暮らしていた主人公アイザック。
ある日母親は天の声を聞き、アイザックの服やおもちゃを全て取り上げ、部屋に監禁。
再び天の声が聞こえ、それに従いアイザックを殺そうとする。
追い込まれたアイザックは部屋にある地下へ繋がる通路へダイブすると、そこはモンスターだらけ。
ストーリーからいきなり人を選びそうな感じが。

ゲームそのものは固定画面のシューティングで、画面内の敵を倒してドアの向こうでまた戦闘。
マップ内のボスを倒して次のステージへ進む。マップはランダムに進む模様。
ショットの連射速度が遅くていまいちかと思ったらアイテムを拾って強化ができる。

敵キャラクターも嫌悪感を与えるんじゃないかと思うデザインで、倒すと血肉が飛び散る。

あまりパターンを見てないからかもしれないけど、ステージ間の演出は方向性が馬鹿すぎて好き。


条件を満たすと選択できるキャラクターがアンロックされるなど、そもそものプレイに加えて
結構遊べそう。
They bleed pixels優先ですけども。

2013年1月28日月曜日

They bleed pixels 3-3 3

3-3ノーミスクリアを目指すと同時に、8分15秒以内クリアも目指す。
案の定死にまくり。

チェックポイントはあくまで回復ポイントとして作るだけなので、
死んだら最初からやり直し。

2匹目のゴーストが出るところと、


チビキャラ集団が襲い掛かるところで死にまくる。


この後もなんとか進めたところで、終盤のトラップで頭ぶつけて終了。

このまま頑張ればいけそうな感じもするので投げずに引き続き。
ここでこの難易度だと次のステージからどうなってしまうのか。

2013年1月26日土曜日

They bleed pixels 3-3 2

3-3で全ページ獲得を目指す。
ぐりぐりスクロールさせて怪しいところを調べて、見つかったところに飛び込む。

怪しいところ1。
左は進めていくうちに見えてくるのでいいとして、見るところは上へと続く壁。

怪しいところ2。
短くつかまれない壁の中に、つかまれるところがあるのでジャンプ。

あと1箇所怪しいといえるところはあるけど、全敵撃破のときにすぐわかるのでいいとして。
達成できたけどやっぱり死にまくり。

次はノーミスクリア。
長くなりそう。

2013年1月25日金曜日

They bleed pixels 3-3 1

3rd dream最終ステージ。
全敵撃破をメインにページ獲得も狙う。


3-3は3-2と比べてトラップと戦闘の難所がひたすら続く、難易度急上昇ステージ。
やっぱり本気で死んで欲しいんだと思う。


全敵撃破さえできればいいとはいえ、これまで以上にチェックポイントをこまめに作成。
戦闘が多いと厳しい一方でチェックポイントを作りやすい。


それにしても復活しては死ぬ。針地獄を越えた先の足場も串刺しの針があったり、
ジャンプの加減に失敗するとあっという間に死亡。
死体の山がつみあがっていく。


このステージは同時に多くの敵が迫ってくるシーンが多く、更にその中に爆弾を持つ敵がいるので、
自分の攻撃に加え巻き込んで倒すようにするとすごい勢いでスコアが上昇。


ページは見つけられなかったけど、全敵撃破とSランクを同時に解除。
このステージはスコアアタックが熱くなりそう。


次は全ページ獲得。
このステージは全解除まで長い戦いになりそう。

2013年1月24日木曜日

They bleed pixels 3-2 3

3-2の実績も残りひとつ。
最後はスピードランで4分15秒以内クリア。

無視できる敵は無視して、なるべく立ち止まらず、チェックポイントはライフ回復用として利用。
死んだら最初からやり直す。
ノーミスクリア、 Sランククリアでひどい目にあったこともあって、
数回死んでやり直しただけでゴールへ到達。

敵の名前がわからないけど、このステージは突進する小さいやつがかなり厄介。
1匹だけ出てくるゴーストみたいなやつは足場も悪くないところなので硬いだけ。

次は3-3全敵撃破と一緒にできれば全ページ獲得。
ここより更にひどい目にあいそう。

2013年1月23日水曜日

They bleed pixels 3-2 2

引き続き3-2の実績解除を目指す。
今回はSランククリア。
死んでもいいのでノーミスクリアよりは楽ができそう。

それでもノーミスクリアがまぐれだったんじゃないかと思うくらい死にまくるので、


ここはチェックポイント作成なしボーナスを断念して、全敵撃破と全ページ獲得のボーナスを狙う。
コンボボーナスはステージごとに違うし、3-2はそこまで頑張らなくていいはず。

安定して稼げるところはカッチリ稼いで、適度にチェックポイントを作って進める。
ゴール地点で条件のスコアに1000足りないところまで稼いでいれば問題なし。

敵の取りこぼしを何回かやらかして結局1時間半くらい挑んで達成。


次は同じく3-2最後の実績、4分15秒以内クリア。
実績解除が上達に繋がって楽しい。

2013年1月22日火曜日

They bleed pixels 3-2

久々にやったら実績が3個くらい解除できたので、
折角だから全実績解除を目指す。
直近は3-2ノーミスクリア。

なんか買ったときに比べて実績数増えてないですかとか思ってたら、
ステージが増えたらしい。
その辺は本編を済ませてからじっくりやるとして。

久々にやるからとか言い訳できないくらい、恐ろしく難しい。
思い出すまでに死ぬ、


思い出しても死ぬ、


一瞬でも気が抜けると死ぬ、
 

 囲まれて即座に対応できなければライフ最大でも1秒で死ぬ。



挑んで死んで3時間、ようやく実績解除。



ここだけで軽く100回以上死んでんじゃないですかね。
次は同じく3-2をSランククリア。

1周クリアしたときも思ったけど、
作った人はプレイヤーに死んで欲しくて仕方ないんだと思う。
こういうバッキバキのゲーム大好きですけども。