2019年3月31日日曜日

特に無く

現場が変わって一人勝手に緊張して一人勝手に疲れる日々。
慣れるまでは一人勝手に悶々として過ごす。

でもゲームはやる。

聞けば、Assault android Cactusのスイッチ版が出ているらしい。
タイトルに「+」とあるように、追加要素としてキャンペーンに2周目のようなモードがあるとか。
最近このゲームに対する熱が再び出てきて遊んでいるので、気になって仕方がない。

Steamでコミュニティを見ると、スイッチ版の追加要素は独占ではないというような発言があるので、待っていれば他機種でも楽しめるかもしれない。
それまで待つか、我慢できずにスイッチ買うか、バーチャレーシング出たらスイッチ買うだろうからその時買うか。

PS4版は全トロフィー取るまで遊びました。

ケツイももうちょっと頑張れば表2周目のエヴァッカニアまで行けそう。
もう3月が終わるので結構焦る。

2019年3月17日日曜日

セガIOボード

筐体がないので100円入れて遊べなくても、アーケード基板で遊ぶならクレジットを入れて遊びたい。アーケードの移植版であってもクレジットを入れて遊びたい。
NAOMIをセガコンバータで遊ぶ際、クレジットを入れたければコインカウンタが必須らしく、コインスイッチが反応しない。

そこでIOボードを入手。これならコインカウンタ不要らしい。

じゃあなんでセガコンバータだとコインカウンタが必須なのと聞きたいけど、コイン設定をいじる。

フリープレイでなくなると、なんだかゲーセンっぽい。

クレジット投入で更にそれっぽい。

そのまま遊ぶ。
コズミックスマッシュの1点はバグなのか気になる。

クレジット投入できるだけで、なんだかテンション高まる。
他にも遊ぶ。

TOD。

イルベロ。

世の中にはクレジット音だけを集めたサウンドトラックが存在するらしい。
セガ系のタイトルを集めてデジタル版を出してくれないものか。

2019年3月3日日曜日

ケツイ継続中

M2ケツイで表2周を目指してアーケードモードを繰り返し遊んでいると、

裏2周目に突入。

表よりさらに弾が速く撃ち返しの数も多い。

Battle historyではこれまで最高到達点は表2-5だったけど、裏2周目が到達点として優先されるようで、裏2-4に上書き。

今の目標は表2周なので、裏に入れそうなタイミングでボムを使って調整したほうが良さそう。