2018年12月30日日曜日

Sonic forcesで悶々

今年は5月あたりから忙しくなりすぎてそれはもう大変でございました。仕事でございます。
なんとか乗り越えて早めに冬休みに入りましたが、緊張感から解放された途端に体調を崩すと。
なにこれ全然遊べないんだけど。

調子を取り戻しつつあるところで、ケツイ以外にも遊ぶ。
何にしよう。

せっかくPCを買い替えたワケだし、Steamでセール中だし、Sonic forcesを購入。
Sonic maniaが好評な一方、Sonic forcesは評判よろしくないらしい。
最後に遊んだモダンソニックはSonic generationsなので、そこから7年くらいぶり。

なるほどモダンソニックシリーズ、デモを挟んでストーリーやキャラクターを強調。

肝心のアクションはスピードに乗りやすいものだけど、気が付くとクリアしているもの。気持ちいいというよりは何か印象が薄いような。

最初のステージをクリアすると、ソニックがぼこぼこにされるシーンが。
ソニックといえばアクションだし実際に体当たりで攻撃するけど、そういう格闘的なアクションは方向性が違うのでは。
自分シリーズから離れている間に、クールなアンチヒーローは妙なストーリーに振り回されていたらしい。

袋叩きにされたソニックはエッグマンに捕らえられる。
なるほど次は脱出するところから遊べるのねと期待させる間もなく、アバター作成。
面倒なのナックルズっぽい犬。

ということで次のステージはアバターで遊ぶ。

アバターを作ってステージ攻略ということで、プレイヤー自身もストーリーに参加としたいのかもしれないけど、欲しいのはそこじゃなくて。だってこれはソニックシリーズだよね。
操作したいのは音速の青いハリネズミなのに、ゲームが始まってすぐに取り上げられてしまう。
そりゃ敵を焼き払うのは気持ちいいけど、欲しいのはそこじゃないワケで。
ある程度進めてわかったことは、遊べるキャラクターは
・モダンソニック
・アバター
・クラシックソニック
の3キャラ。

ソニックが操作できて一安心だけど、余計な要素が多くてどうも気持ちが乗らない。
やたらと事を大きくしているストーリーとか、セリフを通じて状況説明するキャラとか。

プレイ自体もハイスピードで流れすぎてステージが印象に残らない。ステージ中も演出過多。
ソニックシリーズって全力疾走してもマップ内を調べまわっても楽しいゲームじゃなかったっけ。

これはきっと自分の中でソニックシリーズに求めるものは出来上がっていて、Sonic forcesはそれと全く違う方向性であると。
そもそもソニックシリーズに会話とか必要ないと考えているので、モダンソニックを追いかけるべきではないのかも。
でもその「喋るソニック」という方向性のおかげで、シュガーラッシュシリーズ2作ともセリフが貰えているのかと思うと、複雑な気分。

とりあえずエンディングを目指す。
終わったらきっとSonic maniaに逃げる。

2018年12月16日日曜日

動画見てたマン

真サムライスピリッツ大会見てたら夜遅くなってた。
久々に対戦格闘やろうかなとふと思うのであった。

ケツイやろう。

2018年12月2日日曜日

ケツイ ~M2地獄たち~

待望のM2ケツイが発売されたので、ぐりぐり遊ぶ。
発売日は仕事で急な対応、翌日は飲み会。おかしい、計算だと発売日から定時退社で堪能しているはず。
さておきPS3版はここで役目を終える。

M2ガジェットで横画面だと画面が賑やか。

環境汚染による領土問題から勃発した大規模戦争の中、不当に兵器輸出を行うEI社。
国連は条約交渉を試みるが拒否されたため、極秘に武力介入を行う。EI社を壊滅させ、作戦に関わる者の命も含め証拠を残さないもの。
ケイブが贈る「ケツイ ~絆地獄たち~」は、世界平和のために軍事企業の壊滅を目指し、その作戦に志願した4人の悲哀を描く縦画面シューティング。
15年の時を経て、M2版がリリース。

なるほどM2STGシリーズとなると、かゆいところに手が届くに違いない。お好み設定で自分なりに腕を上げることができるに違いない。
正直なところ移植レベルはわからないので、世の中の熱い人たちが判断してくれるはず。とりあえずロックショットの音を聞いて一安心。

起動時に見れるオリジナルのムービーは、BGMが新規のもの。内容どちらも秀逸で、起動の度に見てしまう。
更にこれが事実上のメーカーロゴ画面で、ボタンですぐに飛ばせるのもポイント。

ゲームは7つのモードとカスタム設定による隠しと、かなりの充実ぶり。

Deathtinyは難しいのかと思いきや、アーケード版をそこそこ遊んでいる人なら安全にクリア可能。
スクリーンショットでIKDスペシャルが無効なのは、DLC未購入のため。おじさんパッケージで買ったけど、DL版で遊んでます。まずは他のモードを遊んでからDLC購入予定。

色々遊んでみたいけど、目標はアーケードモードでのドゥーム撃破。とりあえず遊ぶと、なんとか表2周目には行ける。
アーケードモードでコンティニューせず練習となると、気が遠くなる。そこでカスタムモードでやる気を維持できるよう設定変更。

つまり、
・基本のゲームシステムはアーケードモードに寄せて、2周目突入条件は同じ
・エクステンドは2000万ごと
・オートボム発動で手持ちは没収
というもの。これなら2周目の結構先まで遊べる。
エクステンドはメガドラ版のヴイ・ファイヴが頭に浮かんだため。

見た感じ残機数に上限が無さそうなので、500万ごとにエクステンドだとごり押しできそうなので避ける。
設定変更によるものかステージクリアのボーナスが全然入らないので、有利に進めるために稼ぎも意識する。
まずはこの設定で表2周できたら、オートボムなしで表2周、更にエクステンド初期化して表2周目指す。
オートボムは厳密なシミュレーションにならないけど、やる気維持に今は必要。最大の敵は自分なのだ。

ということでしばらくはカスタムモード。やっぱりケツイは良いゲーム。
このゲームの魅力は世界観からシステムまで、男臭さが炸裂しているところにあると思われる。

ありがとうM2とケイブ。死ぬまでにゲーセンでドゥームを撃破できるよう頑張る。
ルートを妄想すると、
・PS4のアーケードモードでドゥーム撃破
・基板を手に入れてドゥーム撃破(したいけど8年くらい前に比べてプラス10万くらい値上がり)
・ゲーセンでドゥーム撃破
いやそれだと世の中の基板が死んでいるのでは。急がねば。

ちょっと文句というか要望があるとすれば、
ゲーム画面をもうちょっと大きくしたい。つまりモニタの端まで広げたい。ガジェットとも距離があるし、特に支障はないはず。それか設定の仕方が悪いのかも。

起動時のヒント、ムービー、モード切替画面それぞれを縦画面対応して欲しい。
ムービーはアーケード版の雷電IVみたいな縦画面で全体に広がったやつを見てみたい。

カスタムモードについて、撃ち返しは1周目と2周目個別に設定させて欲しい。
打ち返し設定を見たときに、メガドラ版のヴイ・ファイヴっぽく遊べるのかと期待したけどそうではないっぽい。
メガドラ版ヴイ・ファイヴは以下難易度設定。
・EASYで2周目の撃ち返し無し
・MODERATEから2周目の撃ち返し有り
カスタムモードの設定は撃ち返しの有無と激しさを設定できるけど、周回は関係ない。そこを細かくできると、より良い練習になるはず。

とかいろいろ言ってるけど、現状が贅沢仕様だし、行きつくところは自分の腕を上げれば良いのだ。

エスプレイドとアレスタにも期待しつつ、目標へ向けてまずは表2周を目指す。
ケツイじゃなくても周りにシューティングゲームが好きな人がいないものか。

2018年11月25日日曜日

攻略と設定

M2ケツイの発売が迫ってきたし、仕事が落ち着いてきたし、これはベストなタイミングではないのか。
ということで、虫姫1.5をケツイっぽく遊ぶのも一旦はもう少しの間だけ。

アーケードを意識すると、基本的には初期設定のまま遊ぶ。
そうするとステージ4で死ぬ。

コンティニューしないとなると、先に進めてもそこで死ねばまたやり直し。もしかしてこれは攻略へ向けて非効率なのでは。
そこでエクステンドをエブリ設定。

これだとすごい勢いで残機が増えていくので、死につつパターン作りつつクリアまで進められる。
ごり押しにならないように極力避けても死ぬので6.7億。

なるほどこれなら常に全ステージの練習ができるし、ミス数が減ったら設定を戻して初期設定でクリアできるようになるのでは。

M2ケツイもこれで頑張るか検討。練習に適したモードもあるらしい。

2018年11月18日日曜日

セガラリーチャンピオンシップのご案内

AV7000の修理が完了したということで、久々に基板で通信。
今回は運良く手に入ったセガラリーチャンピオンシップ。

これだけじゃセガラリーかわからないだろと思うあなた。世の中検索すれば引っかかるものです。
MODEL2のマザーボードは複数バージョンあるけど互換性はないので、これはMODEL2-A用。

セガが贈るセガラリーチャンピオンシップは、WRCをもとにしたレースゲーム。
現実のラリーは1台ずつ順番に指定コースを走ってタイムを競うけど、他車と並走して順位を争う形式をゲームシステムに落としたもの。
使用可能な車種は実在するもので、トヨタのセリカとランチアのデルタから選ぶ。
さておき。

通信するということは、2台手元にあるワケでございます。バーチャロン同様にクロス接続で通信。

通信端子の向きがバーチャロンと異なり縦配置で左向き。ツイン筐体だとシート下に基板が格納されてると思うけど、この端子の向きでケーブルに負担が掛からないのか気になるところ。

通信設定するためにテストモードを開く。シールドケースの蓋を外すとテストスイッチとサービススイッチがある。

テストモードでそれぞれCAR1、CAR2に設定。CAR4まで設定可能なので、4台通信まで可能。CAR1がマスタ、他はスレーブ扱いとなる。
起動時に通信チェックし、確認できたら同期をとるためか待ちが発生。
設定画面は取り忘れ。

というワケで、セガラリー2台通信デモループを自宅で楽しめるようになったワケでございます。ございますけど画面をくっつけると違和感炸裂。

画面を離してみると、隙間ができるけど違和感がないような。

なるほど確かに筐体のモニタ間で多少の距離があるので、それを計算した演出となっているのではと思われる。

せっかくなのでキャプチャしてアップロード。フルHDだけどゲーム画面はオリジナルの解像度。

というワケでMODEL2版セガラリーを2台入荷。4台通信まであと2台。
手に入れたはいいけど操作環境がないので、ハンドルコントローラを買って配線なりしないと楽しめない。ドリームキャストのやつを調べてみる。

セガラリーといえばサターン版もポイントで、見た目も描画速度もパワーダウンしたにも関わらず、デジタル方向ボタンでも操作し易く爽快で、リッチにアレンジされた熱いBGMなど良質なもの。
バーチャレーシングも出るみたいだし、権利関係をクリアしてスイッチのSEGAAGES版とか出ると嬉しい。
4台通信したければ本体とソフトを4セット買えとか言われたら頑張る。

砂漠コースBGMのイェーイェーは光吉なのかと気になりつつ、ツーリングカーも運良く手に入ると嬉しい。

2018年11月12日月曜日

虫姫さま反復MAX

ケツイ的な遊び方が楽しい虫姫さま1.5のオリジナルMAXモード。
ステージ1でカウンタ5万行けるのか試してみる。
いける。

稼ごうとするとステージ3から強烈に難しいけど、ステージ1だけでも上手い人の仲間入り。多分。

2018年11月4日日曜日

避けたくて高速弾

連休取って休日出勤したら意味なくねぇかみたいな会話をして土曜日は仕事。
今日は休み。

ラジルギをやっていると、やっぱりシューティングゲームは避けたほうが楽しいのではと思うようになってくるので、虫姫さまを遊ぶ。

Ver.1.5のMAXモードをやると初期版に戻れないくらい楽しい。オリジナルでカウンタを上げて、5万を超えればゼロウィングの刑。
ステージ1でカウンタ4万出せるようにパターンを組むところまで。

稼がなければクリアできるので、ちょっとずつ意識していく。