2019年5月12日日曜日

連休明け特に無く

連休明けの仕事は割込みだらけであまり進まず、更にやることが増えるとかなんとかで悶々とこの土日を過ごす。
悶々とするだけではいけないので遊ぶ。大体ケツイ。

母曰く、「私が元気なうちにあんたが実家に置いたゲームをそっちに送っておきたい」と。
なんだか切ないし親孝行しないとなと思いつつ、ちょっとずつ実家に置きっぱなしにしたあんなものやこんなものが送られてくる。
今回届いた分。

PCゲームがいくつか届いたので、まずはPCゲームなのだと。確かにパッケージがたくさんあった。
RE4をきっかけにFPSやTPSに興味を持ち、そこから更に海外のゲームに興味を持った時期があり、日本国内からは亡きIFEELGROOVY、海外からはいろんなサイトから買っていたと。
今でもPCゲームは海外から購入。


表2周できてからケツイによりはまるようになったけど、全然安定しない。たまに裏に行けてもすぐ死ぬ。
1周目のみの動画を先日アップロード。

実際に操作しているところをキャプチャしたほうがリアリティがあるのではと考えたもの。
それよりこの動画の問題は、縦画面を強引に横に倒して横解像度に収めたこと。とにかく画面が小さい。
更に接続していたHDMIケーブルが不良だったようで、ステレオのBGMがモノラル感覚で聞こえる。

Aviutlでの操作が悪かったようなので調べてみると、解像度をそのまま回転できるプラグインがある。これを使って動画を編集してみると、縦解像度に。
スマートフォンを縦に持って拡大すると、縦画面でかっちり拡大される。

世の中はエスプレイドのフィールドテストで盛り上がってるみたいだけど、ドゥーム撃破への道は長い。

2019年4月14日日曜日

ケツイ表もう一息

アーケードモードで遂に表2周目のエヴァッカニアまで行けるように。
1日1回遊べない日もあるけどなんとかここまでやってきた。

1周目であっても怪しくなったらボムを使って、残機を潰さないようにすると良い感じ。
根気や集中力も大事だけどここまでくると、体調管理のほうが大事な気がしてくる。
疲れが溜まっていると1周すらできない。

練習というよりアワード欲しさにアーケードチャレンジも遊ぶ。
アーケードチャレンジはステージごとにシーンを選んで練習できるありがたいモード。死んだら10秒前に巻き戻し。

これならステージ開始、中ボス、中ボス撃破後、ボスと集中して練習できるし、ステージ通しても練習できるしかなりありがたい。
ただ練習するだけでなく、アワードを獲得するというやる気に繋がる要素もある。

そうなると練習というよりノーミスノーボムを目指す方向に向かう。
巻き戻し中にリスタートできればもっとありがたいモード。
表2周目のチャレンジも結構ゴールドが増えてきた。

チャレンジでゴールドをたくさん取れるならアーケードモードもクリアできそうに感じるけど、部分的に挑むのと通して挑むのでは全然違うのでそうもいかず。
それでもあとはエヴァッカニアだけなので、少なくとも年内には表2周できそう。

2019年3月31日日曜日

特に無く

現場が変わって一人勝手に緊張して一人勝手に疲れる日々。
慣れるまでは一人勝手に悶々として過ごす。

でもゲームはやる。

聞けば、Assault android Cactusのスイッチ版が出ているらしい。
タイトルに「+」とあるように、追加要素としてキャンペーンに2周目のようなモードがあるとか。
最近このゲームに対する熱が再び出てきて遊んでいるので、気になって仕方がない。

Steamでコミュニティを見ると、スイッチ版の追加要素は独占ではないというような発言があるので、待っていれば他機種でも楽しめるかもしれない。
それまで待つか、我慢できずにスイッチ買うか、バーチャレーシング出たらスイッチ買うだろうからその時買うか。

PS4版は全トロフィー取るまで遊びました。

ケツイももうちょっと頑張れば表2周目のエヴァッカニアまで行けそう。
もう3月が終わるので結構焦る。

2019年3月17日日曜日

セガIOボード

筐体がないので100円入れて遊べなくても、アーケード基板で遊ぶならクレジットを入れて遊びたい。アーケードの移植版であってもクレジットを入れて遊びたい。
NAOMIをセガコンバータで遊ぶ際、クレジットを入れたければコインカウンタが必須らしく、コインスイッチが反応しない。

そこでIOボードを入手。これならコインカウンタ不要らしい。

じゃあなんでセガコンバータだとコインカウンタが必須なのと聞きたいけど、コイン設定をいじる。

フリープレイでなくなると、なんだかゲーセンっぽい。

クレジット投入で更にそれっぽい。

そのまま遊ぶ。
コズミックスマッシュの1点はバグなのか気になる。

クレジット投入できるだけで、なんだかテンション高まる。
他にも遊ぶ。

TOD。

イルベロ。

世の中にはクレジット音だけを集めたサウンドトラックが存在するらしい。
セガ系のタイトルを集めてデジタル版を出してくれないものか。

2019年3月3日日曜日

ケツイ継続中

M2ケツイで表2周を目指してアーケードモードを繰り返し遊んでいると、

裏2周目に突入。

表よりさらに弾が速く撃ち返しの数も多い。

Battle historyではこれまで最高到達点は表2-5だったけど、裏2周目が到達点として優先されるようで、裏2-4に上書き。

今の目標は表2周なので、裏に入れそうなタイミングでボムを使って調整したほうが良さそう。

2019年2月17日日曜日

リメイク版RE2を更に遊ぶ

シナリオ攻略したらもういいかなと思ってたけど、RE2といえばSランク。
あの頃結構やってたなと思い出すとなんだかむずむずするので、結局挑む。
今回は更に上のS+があると。挑まないワケにはいかない。
無料DLCを忘れる。

オリジナルはかなり難易度が低かったけど、今回はそうもいかず。
謎解きを覚えて移動ルートを固めて、それより重要に感じるのは倒す敵を選ぶこと。
制限時間に加え、セーブは3回まで。

Standardはそんなに厳しくないけどHardcoreは地獄のような難しさ。
主にHardcoreのパターン構築に時間を使って、なんとか全シナリオS+獲得。
聞けば、弾無限の銃は不可だけど、耐久無限のナイフは使ってもランクに影響がないとか。取得条件が面倒らしいので、自力でなんとか達成。

やればやるほどメインとなるのはHardcore。一部攻撃を除き、ほぼ2回ダメージで終了。
場所によっては寝ているゾンビの頭を潰しておくなど、Dead spaceのような攻略法も有り。

アイテムボックスには無限ナイフ以外が入った状態。

そろそろケツイに戻る。

2019年2月3日日曜日

リメイク版RE2をそこそこ遊ぶ

RE2が現代に蘇ったというだけでテンションが高まり、他のゲームを止めてシナリオを一通りクリア。
エンディングがなんとも洋画っぽい。レオンとクレアは最後にオリジナル同様のセリフで締めるのかと思ったけど、そうではなかったと。

それぞれの表裏シナリオを終えてテンションが落ち着いたところで、振り返る。

オリジナルでは動画だった冒頭シーンがチュートリアルを兼ねて遊べる。割と衝撃。
クレアが銃の扱いに慣れすぎな気がしたけど、そこはゲームの良さ。

オリジナルでは通路、部屋から移動する旅にドア開閉の演出で読み込みしていたけど、今回は移動中に画面の切り替えは無し。
今の技術では当たり前だろうけど、リメイク版RE1をイメージしていたのでやはり衝撃。同時にプレイは快適。

クレアが装備可能な武器が充実しすぎているためか、レオンは難易度が高く感じる。
未強化ショットガンでは頭を吹き飛ばせないので、そのあたりが響いているかも。結構厳しいけどオリジナルと逆の感覚で楽しめる。

死体が残る。
途中から気にならなくなるけど、残すことでなんとなくリアルな感じがする。散ったり切れたりした肉もそのまま。

初回プレイだと弾がなんとか足りるくらいだけど、慣れると敵をそこそこ倒しても弾が余る。
敵を倒しながら進めたい場合、武器を上手く使い分ければ多くの敵を倒してクリアできそう。

執拗に追いかけてくるタイラントは大きなストレス。
上手く撒いたと思ったら向かっている部屋の方向から出てくる、梯子を上っていたら運悪く飛び降りがぶつかって落とされるなど、倒せないこともあって攻略のテンポを下げる。先へ進みたいのに苛々する。

ゾンビを倒したか判断しにくい。
頭に結構な弾を撃ち込んでも死なないし、倒れたと思ったら起き上がる。そこまではよくある話。
倒したゾンビから床に血が広がらないので、頭を潰せなかった場合は見た目に分かりにくく、追撃すべきか悩ましい。ナイフも耐久力があるので、倒れたところをひたすら切りつけることもできない。
そこから生まれるのが緊張感かどうかで、好みが分かれそう。

表と裏でシナリオに変化がない。
オリジナルのように変化がないので、表裏で攻略の流れが違うだけ。
シェリーは毎回体調不良。オリジナル同様に健康な状態でジャケットを着せてもらうシーンがあると思っていたので、ちょっと残念。

ハンクが攻略に計算を求められて楽しい。
ポーズメニューからリトライできないのは面倒だけど、クリアまで短いので繰り返し挑みやすい。

正直なところ全然怖くないけど、びっくり箱な演出にびっくりはしたけど、多分自分の中でRE2が現代に蘇った喜びが大きすぎてテンションが高まりすぎたためと思われる。上で並べたストレスはあるにしても、怖いという感情が全く発生しないくらい、ただただ嬉しく楽しい気持ちが強い。
それもあってか常に走りっぱなしでリッカーに結構切りつけられたりもした。
ということで、文句はあるけどとにかく満足度が高い。

海外版を購入したので、後日配信される無料DLCが問題なく遊べるのかは不明。遊べなくてどうしても触れたい場合は、家庭用も買えばなんとかなるかも。
Sランクを目指したり豆腐まで遊ぶ気力は今はないので、一旦は寝かせてDLCを待つ。

とりえあずケツイ攻略に戻る。
国内版は触れてないので表現のカットでプレイ感覚に差が出ているのか気になるところ。