2019年6月9日日曜日

PCゲームのパッケージ

実家から置きっぱなしにしていたゲームが更に届く。引き続きPCゲーム。

グランディアIIは引っ張り出したとつぶやいたけど、実際には実家から送られてきたもの。

今となってはダウンロード購入することが多いけどやっぱりパッケージは良いもので、モノある喜びとそれを並べる楽しさがある。

気になるボックスアートたちについて。

Kane & Lynchシリーズ。1作目はGFWL廃止のままSteam登録不可。

Just causeシリーズ。片方未開封。

FEAR2とLeft 4 dead 2。FEAR2は移動で画面が揺れて酔う。

Sonic mega collection plusとDiner dash2作セット。インストールできても動かないソニック。

GTAIII。このポスターが手に入らないものか。

Dragon age origins。木箱の中にゲーム本体。

PCゲームはパッケージ版を買ってしまうので、DOOM Eternalとかデザインが楽しみ。
Haloはパッケージを出してくれるのか気になるところ。

2019年5月26日日曜日

Assault android Cactus Plus

連休中にSteam版もリリースされていたらしく、Assault android Cactusにプラスが付いた。
キャンペーンクリア済みのため、起動するとキャンペーンプラスが解放。

キャンペーンプラスはアーケードゲームでいう2周目のような難易度で、
・雑魚戦ステージは敵の出現パターンがいやらしく、ステージ内の仕掛けも厳しい。
・ボスはメダラ戦もしくはインフィニティドライブの強化ボスが各ステージに出現。
 もしかしたらもうちょっと強いかも。
というもの。

条件を満たすと色違いを選べる。
本当に欲しいのはカラーエディットとオンラインCoopだけど、そこは非対応。

強化されたボスは黒光りするように。セリフも独自のもの。

元をそこそこやりこんでいれば、ステージ中に結構ダウンするものの電池切れまで追いつめられることはないくらいの難しさ。
1人でしかやってないので、4人で遊ぶと雑魚戦はすごいことになりそう。

2019年5月12日日曜日

連休明け特に無く

連休明けの仕事は割込みだらけであまり進まず、更にやることが増えるとかなんとかで悶々とこの土日を過ごす。
悶々とするだけではいけないので遊ぶ。大体ケツイ。

母曰く、「私が元気なうちにあんたが実家に置いたゲームをそっちに送っておきたい」と。
なんだか切ないし親孝行しないとなと思いつつ、ちょっとずつ実家に置きっぱなしにしたあんなものやこんなものが送られてくる。
今回届いた分。

PCゲームがいくつか届いたので、まずはPCゲームなのだと。確かにパッケージがたくさんあった。
RE4をきっかけにFPSやTPSに興味を持ち、そこから更に海外のゲームに興味を持った時期があり、日本国内からは亡きIFEELGROOVY、海外からはいろんなサイトから買っていたと。
今でもPCゲームは海外から購入。


表2周できてからケツイによりはまるようになったけど、全然安定しない。たまに裏に行けてもすぐ死ぬ。
1周目のみの動画を先日アップロード。

実際に操作しているところをキャプチャしたほうがリアリティがあるのではと考えたもの。
それよりこの動画の問題は、縦画面を強引に横に倒して横解像度に収めたこと。とにかく画面が小さい。
更に接続していたHDMIケーブルが不良だったようで、ステレオのBGMがモノラル感覚で聞こえる。

Aviutlでの操作が悪かったようなので調べてみると、解像度をそのまま回転できるプラグインがある。これを使って動画を編集してみると、縦解像度に。
スマートフォンを縦に持って拡大すると、縦画面でかっちり拡大される。

世の中はエスプレイドのフィールドテストで盛り上がってるみたいだけど、ドゥーム撃破への道は長い。

2019年4月14日日曜日

ケツイ表もう一息

アーケードモードで遂に表2周目のエヴァッカニアまで行けるように。
1日1回遊べない日もあるけどなんとかここまでやってきた。

1周目であっても怪しくなったらボムを使って、残機を潰さないようにすると良い感じ。
根気や集中力も大事だけどここまでくると、体調管理のほうが大事な気がしてくる。
疲れが溜まっていると1周すらできない。

練習というよりアワード欲しさにアーケードチャレンジも遊ぶ。
アーケードチャレンジはステージごとにシーンを選んで練習できるありがたいモード。死んだら10秒前に巻き戻し。

これならステージ開始、中ボス、中ボス撃破後、ボスと集中して練習できるし、ステージ通しても練習できるしかなりありがたい。
ただ練習するだけでなく、アワードを獲得するというやる気に繋がる要素もある。

そうなると練習というよりノーミスノーボムを目指す方向に向かう。
巻き戻し中にリスタートできればもっとありがたいモード。
表2周目のチャレンジも結構ゴールドが増えてきた。

チャレンジでゴールドをたくさん取れるならアーケードモードもクリアできそうに感じるけど、部分的に挑むのと通して挑むのでは全然違うのでそうもいかず。
それでもあとはエヴァッカニアだけなので、少なくとも年内には表2周できそう。

2019年3月31日日曜日

特に無く

現場が変わって一人勝手に緊張して一人勝手に疲れる日々。
慣れるまでは一人勝手に悶々として過ごす。

でもゲームはやる。

聞けば、Assault android Cactusのスイッチ版が出ているらしい。
タイトルに「+」とあるように、追加要素としてキャンペーンに2周目のようなモードがあるとか。
最近このゲームに対する熱が再び出てきて遊んでいるので、気になって仕方がない。

Steamでコミュニティを見ると、スイッチ版の追加要素は独占ではないというような発言があるので、待っていれば他機種でも楽しめるかもしれない。
それまで待つか、我慢できずにスイッチ買うか、バーチャレーシング出たらスイッチ買うだろうからその時買うか。

PS4版は全トロフィー取るまで遊びました。

ケツイももうちょっと頑張れば表2周目のエヴァッカニアまで行けそう。
もう3月が終わるので結構焦る。

2019年3月17日日曜日

セガIOボード

筐体がないので100円入れて遊べなくても、アーケード基板で遊ぶならクレジットを入れて遊びたい。アーケードの移植版であってもクレジットを入れて遊びたい。
NAOMIをセガコンバータで遊ぶ際、クレジットを入れたければコインカウンタが必須らしく、コインスイッチが反応しない。

そこでIOボードを入手。これならコインカウンタ不要らしい。

じゃあなんでセガコンバータだとコインカウンタが必須なのと聞きたいけど、コイン設定をいじる。

フリープレイでなくなると、なんだかゲーセンっぽい。

クレジット投入で更にそれっぽい。

そのまま遊ぶ。
コズミックスマッシュの1点はバグなのか気になる。

クレジット投入できるだけで、なんだかテンション高まる。
他にも遊ぶ。

TOD。

イルベロ。

世の中にはクレジット音だけを集めたサウンドトラックが存在するらしい。
セガ系のタイトルを集めてデジタル版を出してくれないものか。

2019年3月3日日曜日

ケツイ継続中

M2ケツイで表2周を目指してアーケードモードを繰り返し遊んでいると、

裏2周目に突入。

表よりさらに弾が速く撃ち返しの数も多い。

Battle historyではこれまで最高到達点は表2-5だったけど、裏2周目が到達点として優先されるようで、裏2-4に上書き。

今の目標は表2周なので、裏に入れそうなタイミングでボムを使って調整したほうが良さそう。